We are apologize for the inconvenience but you need to download
more modern browser in order to be able to browse our page
شهریور ۱۰, ۱۳۹۵

آشنایی با PTex

کلمه PTex از کلمات Texture per face گرقته شده است و همانطور که از اسمش معلوم است ، یعنی برای هر فیس از مدل ، یک تکسچر منحصر به فرد میسازد و اعمال میکند. این تکنیک را کمپانی Walt Disney ابداع کرده است.

خوب این روش باعث میشه که ما یک مزیت بزرگ داشته باشیم و آن هم حذف شدن مرحله ساخت UV میباشد !

چراکه همانطور که گفتم هر بخش از تکسچر قراره روی یک فیس بیوفته و در این صورت فقط کافیه هر فیس یک ID منحصر به فرد داشته باشه و هر تکه از تکسچر هم یک ID منحصر به فرد داره که نرم افزار ID های مشابه تکسچر و فیس رو پیدا میکنه و آن تکسچر رو روی فیس مورد نظر اعمال میکنه. (ادامه…)

Ptex

by Walt Disney Animation Studios

شهریور ۸, ۱۳۹۵

Houdini Engine برای 3ds Max

تکنیکال دایرکتور سابق کمپانی Digital Domain آقای Hideki Suzuki پلاگین Houdini Engine را برای نرم افزار 3ds Max معرفی کرده است که از صفحه رسمی نرم افزار هودینی قابل دسترسی است.

Houdini Engine از تکنولوژی قدرتمند هسته اصلی Houdini، استخراج شده است وبه آن فرمی خاص دمیده شده تا دیگر توسعه دهندگان بتوانند آن را با ابزارهای خود ادغام نمایند، و به صورت کاملا تاثیر گذار نرم افزار Houdini را به یک ابزار اضافه شونده مانند پلاگین برای نرم افزار های میزبان دیگر تبدیل کنند. (ادامه…)

  • Houdini Engine for 3ds Max

    How to Install

houdini_15 برچسب‌ها, , , , , , ,
Top
LOADING CONTENT
Copyright by Ali2k.com