We are apologize for the inconvenience but you need to download
more modern browser in order to be able to browse our page
آذر ۱۳, ۱۳۹۶

راهنمای بلاک چین، زنجیره بلوکی یا ‌Blockchain چیست؟

نوشته‌ی Mohit Mamoria
اگر زیر یک تخته‌سنگ پنهان نشده باشید، مطمئنم که حتما نام بیت‌کوین و بلاک‌چین به گوشتان خورده است. بالاخره اینها یکی از داغ‌ترین موضوعات این‌روزها و کلیدواژه‌های سال هستند. حتی کسانی که هیچ‌گاه یک رمزپول را ماین نکرده‌اند یا نمی‌دانند که چطور کار می‌کند هم درباره‌ی آن حرف می‌زنند.

خیلی از دوستان غیرفنی من وقتی صحبت از فهمیدن چنین تکنولوژی‌هایی می‌شود به طور کلی خود را می‌بازند و هفته‌ها به من التماس می‌کنند که برایشان توضیح دهم! هزاران کاربر معمولی اینترنت هم هستند که احساس مشابهی دارند.

به عنوان یکی از اولین ماین‌کنندگان بیت‌کوین، وظیفه‌ی خود دانستم که این مطلب را به زبان کاملا ساده بنویسم تا هر کسی بتواند داغ‌ترین موضوع روز تکنولوژی را بفهمد.

بلاک‌چین: اصلا چرا ما به چیزی اینچنین پیچیده نیاز داریم؟ (ادامه…)

  • Blockchain

    Simply Complicated!

مهر ۲۷, ۱۳۹۶

متریال پارچه – 4k

یک پکیج 24 تایی برای بافت سازی پارچه دقیقا پنج دقیقه پیش در Gumroad منتشر شد، نکته قابل توجه این هست که سازنده ان Travis Davids دانلود این محصول رو در اولین روز انتشار ان رایگان نموده و دوستان می توانند تا اخرین ساعات امروز 27 مهر پکیج رو دانلود نمایند.

این پکیج برای ساخت متریال لباس بسیار مفید و برای ساخت متریال پتو، پرده، فرش و غیره هم می توان از ان استفاده کرد.
(ادامه…)

  • FABRIC TILEABLE

    4k

بهمن ۱۹, ۱۳۹۵

اهمیت امنیت اطلاعات برای همه

امنیت اطلاعات یعنی حفاظت اطلاعات و سیستم‌های اطلاعاتی از فعالیت‌های غیرمجاز. این فعالیت‌ها عبارتند از دسترسی، استفاده، افشاء، خواندن، نسخه برداری یا ضبط، خراب کردن، تغییر، دستکاری. برای افراد، امنیت اطلاعات تأثیر معناداری بر حریم خصوصی دارد. البته در فرهنگ‌های مختلف، مفهوم حریم خصوصی تعبیرهای متفاوتی دارد. (ادامه…)

Information security

Privacy Policy

بهمن ۵, ۱۳۹۵

رندر Biased یا Unbiased

تفاوت رندر Biased و Unbiased

مقدمه: به طور خلاصه، رندر گرفتن به معنی پردازش تأثیر منابع نور، تابش و بازتابش، تأثیر سایه ها، تأثیر بافت و جنس، تأثیر زاویه دید، و در نتیجه تبدیل یک مدل سه بعدی کامپیوتری به یک تصویر (نزدیک به واقعیت) است.

Biased (پیش فرض دار – خطادار):
به نوعی از رندر گرفتن اطلاق می شود که در آن شرایط رندر گرفتن با اعمال پیش فرض ها و محدودیت هایی از سوی کاربر، کنترل می شود. در این شرایط کیفیت تصویر Render شده و در نتیجه زمان مورد نیاز برای رسیدن به تصویر دلخواه، با توجه به محدودیت های نرم افزاری و سخت افزاری و زمان مورد نیاز، قابل کنترل است. الگوریتم های مبتنی بر محاسبات Biased، برای کارهایی که نیاز به کیفیت فوق العاده ندارند و همچنین برای پردازش انیمیشن ها و فلیم ها و بازی های رایانه ای مناسب است. کیفیت رندرهای به دست آمده از نرم افزارهای مبتنی بر روش های Biased ، با در نظر گرفتن پیش فرض های سختگیرانه و اختصاص زمان کافی برای پردازش، می تواند بسیار نزدیک به واقعیت باشد. در واقع روش Biased با ساده سازی شرایط، یه یک نتیجه کاملا مشخص می رسد و با تخمین زدن پیکسل ها (با الگوریتم های بلور کردن)، سریع تر به نتیجه نهایی می رسند (مثل ساده سازی پیکسل های نزدیک به هم در ذخیره سازی تصاویر با فرمت JPG). در این روش کاربر برای رسیدن به نتیجه مطلوب باید با تأثیر هر یک از تنظیمات اولیه آشنا باشد و تنظیمات رندر را با حوصله و دانش کافی انجام دهد.
(ادامه…)

Biased VS Unbiased

Unbiased vs Biased Rendering, Separating Fact From Fiction

دی ۲۹, ۱۳۹۵

Octane Render

موتور رندرینگ Octane Render  اولین موتور رندرینگ بر پایه GPU بوده که توانایی رندرینگ Based ، un-biased وPhysically Based را به جهان معرفی کرد. این بدان معناست که موتور رندرینگOctane Render  برای پردازش از کارت های گرافیک استفاده میکند. خروجی کار نیز به طرز حیرت آوری زیبا و واقع گرایانه می باشد و البته بسیار بسیار سریع.

بنابراین با توجه نوع کارت گرافیک انتخابی شما، میتوانید از 5 تا 50 برابر سریعتر از CPU ، رندر نمایید. امکان استفاده از چندین کارت گرافیک در یک سیستم، استفاده از توان CPU علاوه بر GPU، استفاده از حداکثر حافظه تا 2TB و … همگی از توانمندیهای این سیستم رندرینگ می باشند. اما شاید بتوان گفت علت شهرت و علاقه کاربران این سیستم بجز سرعت بسیار زیاد، امکانات ساخت متریال و نورپردازی بلادرنگ (RealTime) در این موتور رندر می باشد. در این حالت در همان لحظه ای که در حال ساخت متریال بوده و یا پارامتری را تغییر می دهید، بلافاصله رندر نهایی را مشاهده خواهید کرد. در این صورت تست و خطا در این موتور رندر بی معنی بوده و عملیات رندرینگ بلافاصله انجام خواهد شد. تمامی تغییرات در دوربین، نور و متریال به صورت لحظه ای قابل مشاهده بوده و براحتی ویرایش می شود.  در این صورت بدون نیاز به بازگشت به مرحله ویرایش و مدلسازی قادر خواهید بود که به راحتی تمامی تغییرات مورد نیاز را در نرم افزار خود اعمال نمایید. (ادامه…)

  • OctaneRender

    Real-time 3D Rendering The world’s first GPU-based, physically correct renderer

شهریور ۲۵, ۱۳۹۵

به چه کسی TD یا FX Artist میگوییم

انیمیشن و جلوه های ویژه صنعت بزرگیه که از زیرمجموعه های بسیاری تشکیل شده ، افرادی هم که در هر یک از این بخشها کار میکنند عناوین شغلی مختلفی هم دارن نظير مدلساز ، انیماتور ، نورپرداز.
دوتا از عناوین شغلی خیلی مهم که در پروژه های جلوه های ويژه وجود داره FX Artist و FX TD میباشد که اشخاصی که در این صنعت کار میکنند لازمه دقیقا بدونند که این عناوین شغلی باید چه ويژگى هایی داشته باشند. (ادامه…)

  • Technical Director

    TD

شهریور ۱۰, ۱۳۹۵

آشنایی با PTex

کلمه PTex از کلمات Texture per face گرقته شده است و همانطور که از اسمش معلوم است ، یعنی برای هر فیس از مدل ، یک تکسچر منحصر به فرد میسازد و اعمال میکند. این تکنیک را کمپانی Walt Disney ابداع کرده است.

خوب این روش باعث میشه که ما یک مزیت بزرگ داشته باشیم و آن هم حذف شدن مرحله ساخت UV میباشد !

چراکه همانطور که گفتم هر بخش از تکسچر قراره روی یک فیس بیوفته و در این صورت فقط کافیه هر فیس یک ID منحصر به فرد داشته باشه و هر تکه از تکسچر هم یک ID منحصر به فرد داره که نرم افزار ID های مشابه تکسچر و فیس رو پیدا میکنه و آن تکسچر رو روی فیس مورد نظر اعمال میکنه. (ادامه…)

Ptex

by Walt Disney Animation Studios

ptex4235برگه‌ی بعد » برچسب‌ها, , , , , , , , ,
Top
LOADING CONTENT
Copyright by Ali2k.com